PS色环PaintersWheel插件安装使用-绿色


安装方法:把解压的文件夹PaintersWheel_v1.1全部放到Adobe Photoshop
安装目录的\Plug-ins\Panels这个路径下,

使用打开方法:重新启动Photoshop,打开
窗口扩展功能
-PaintersWheel

上图右边是ps自带的取色工具Kuler

安装方法:解压后将PaintersWheel文件夹放入Photoshop安装目录/Plug-ins/Panels下面,然后打开Photoshop,选择窗口-扩展功能-PaintersWheel即可,如果没有则安装失败

目前在win7 x64操作系统,Photoshop CC 64bit版,正常使用

此工具有一个设置选项, 在右上角的弹出菜单的setting里面, 勾选后会同步ps的前景色.


1:精简版的PS可能无法使用此插件,使用前可先查看【窗口扩展功能】,如果【扩展功能】这个选项是灰色的为不可点击状态,请设置【菜单编辑首选项增效工具】里勾选【载入扩展面板】选项,然后重新启动photoshop,再打开【窗口扩展功能-PaintersWheel】。

2:扩展功能需要CS4ServiceManager/CS5ServiceManager组件支持,请查看进程管理器里有没有CS4ServiceManager.exe/CS5ServiceManager.exe这个进程,如果没有是无法启用扩展功能的,请使用带有CSServiceManager组件的Photoshop

据网友实测说觉得并没有Painter和SAI的色相环灵敏,不过适应色相环的应该会觉得不错吧


下载地址点击这里

此插件作者主页Len White’s Site

http://lenwhite.com/

2017-2-2办公matx小板电脑配置

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1 ¥459.00 ¥459.00 奔腾双核 G4500 1151接口 盒装CPU处理器
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键盘…(键盘+鼠标套装) 1 ¥99.00 ¥99.00 罗技(Logitech)MK235无线键鼠套装

雾霾真相

这是英达的姐姐发的文,她回京为其父英若诚办丧时写了自己的感想: 雾霾与高硫石油焦 (欢迎转载)
中国为什么雾霾?这个问题我一直想找到答案。不仅北京,许多城市都开始雾霾,而且越来越厉害。去年十月父亲葬礼后在北京停留了几天,结果咳嗽直到哮喘。我原本打算从除烟的装置入手,看看能不能有些好的设计介绍给国内中小企业,结果发现中国大量燃烧可怕的进口高硫石油焦。美国老百姓抗议储运石油焦,他们证明了堆放的灰尘有害健康。可这些垃圾竟然一年运到中国1000多万吨,别人堆放都嫌有毒,中国居然买来烧。也就是说烧这些进口垃圾中国每年向大气多释放了30-50万吨硫磺。除了硫磺,还有重金属。这不雾霾才奇怪呢。连美国人都不理解中国人怎么了。
中国推倒冒黑烟的烟囱。要知道中国最坏的烟煤也比这些燃料级石油焦干净。这些石油焦比煤便宜多了。中国煤炭平均含硫量1.4%,进口高硫石油焦含硫高达5.5-7%。为了多挣钱蓝天都看不见了。这些人是无知还是丧尽天良?烟虽少了但是更有毒。我建议大家搜索下列关键字,看看到底发生了什么。到阿里巴巴上看看是谁在卖,怎么烧的。 等到你的亲人呼吸道出问题,得了肺癌就晚了。我转载了一篇加拿大石油砂的文章,看看有多可怕吧。这些劣质石油渣会越来越多。中国正是买来了这些原油的下脚料。我在美国中文网站上看到有人评论说这不是“猫腻”,是“虎腻”。大家来抵制美国的石油大亨科赫兄弟。我们以前不必要知道他们。在全球经济一体化的今天,大家警惕吧。他们卖给了中国雾霾。
掺煤石油焦
高硫石油焦
石油焦污染
高硫石油焦进口
加拿大石油砂
美国科赫兄弟
关心一下你家隔壁电厂,玻璃厂,水泥厂烧不烧高硫石油焦,目前一般做法是不改善脱硫装置,在普通燃煤中直接混烧10-20%高硫石油焦。为了自己和家人的健康,去关注这些企业有没有除硫,除烟装置。抗衡美国的黑心跨国企业,大家去网上科普一下吧。懂英文的去查查:
PetCoke
Petrolium Coke
Chicago PetCoke
Koch Brothers
为什么大炼钢铁时没有雾霾,为什么汽车人均世界第一的美国没有雾霾,为什么老百姓烧个柴火,点个炉子就造成雾霾了?汽车限号,烧烤关门,锅炉推倒,那些所谓专家跑哪儿去了,你过来,我保准不一下打死你。
为了自己,为了家人,把这篇文章转起来!

64位win7出现com surrogate的解决方法

以下也许都是废话:后来, 我卸载了一个psd缩略图软件就好了.

64位win7不停地跳“com surrogate已停止工作”,烦不胜烦。网上找了些解决方案,都是要右键点我的电脑,选属性,点左侧的高级系统设置(A),点性能这里的设置,选数据执行保护选项卡,然后选下面的单选按钮为除下列选定程序之外的所有程序和服务启用DEP(U):,点添加,路径是C:\Windows\System32\dllhost.exe,其实默认就是System32目录,直接输入dllhost.exe点打开就行。添加完会弹出个窗口,好像是什么保护的,不管他,点确定

然而,我一直执行,就会弹出,你不能再64位可执行文件上设置DEP属性,哦买噶的,我的是64位WIN7,那个方案是解决32位的,不要着急,在WINDOWS下,有个SYSTEM32,可还有syswow64,呵呵,我们在添加路径时候,选择C:\Windows\SysWOW64\dllhost.exe ok了。。。。

设计工作常见文件格式

设计工作常见文件格式

像素图片格式 出自数码相机等

Jpg, raw

Png 可以保存透明通道

 

二维软件

Psd(psb) photoshop的两种格式

Ai illustrator

Cd coreldraw

Eps pdf 等可以包含矢量内容的文件格式

 

三维模型

Dwg, dwf – 所属软件Autocad 文件格式, 可以用illustrator coreldraw等导入打开.

Max–所属软件3dsmax

Skp 所属软件 SketchUp, skb为备份格式, autosave开头的是防灾定时保存文件, 都可以修改为skp扩展名后打开.

 

电子文档

Doc Docx 所属 微软office套件的word, 三个字母扩展名是旧版本文件格式

XLS xlsx office 中的 excel 电子表格

Ppt pptx office 中的 powerpoint 幻灯片演示软件, pptx修改扩展名为zip后, 解压缩, 进入media目录可以得到原始图片.

 

压缩文件格式

Zip rar 等

TheaRender for SketchUp操作界面中英文对照

    

Thea在SketchUp里面的工具条包括三个部分

从左至右依次为: 工具条; 材质素材浏览库; 渲染窗口

工具面板 Thea tool    

camera    摄像机/镜头

Resolution    分辨率(宽×高)

Aspect ratio    宽高比/横纵比

    

Lens 镜头参数    

projection    

Shutter speed(motion blur)    快门速度 →亮度和运动模糊

Diaphragm    快门叶片形式 →光斑外形

    

Depth of field景深    

f-number (Pinhole)    

Auto Focus    自动对焦(默认勾选)

Focus Distance    焦距

    

Z-clipping    镜头z方向裁剪(穿墙)

near …/ far…    近距/远距

    

Display rule of thirds    显示九宫格构图线

Level camera    相机摆平

    

Scene Settings    场景参数设置

    
 

    

    

材质面板 material    

color 颜色选择    

Bump 凸凹    

    

Edit in Mat-lab    在thea的材质实验室编辑

Save    保存thea材质(“mat.pack”格式)

    

    

灯光 Litht    

Emittance 发光参数    

power 能量    

Efficacy 有效值    

Attenuation 衰减    Inverse Square 反向平方(拟真)模式

temp     色温

    

Spot(point) light options    射灯参数 点光源参数

Hot spot    焦心区

Fall off    衰减区

    

Ies灯光    

Multiplier     倍增数值

IES load    ies文件选择

    

Projector 矩形灯    

Image 图选择    

W×H 长宽比    

    

General 通用参数    

Enabled 可用(开/关)    

shadow 阴影开关    

soft shadow radious 软阴影半径    

Container 包含    

    

create lights    创建: 点光 射灯 光域网灯 矩形灯

    

注: TheaRender 中的材质灯光贴图名称尽量避免中文 / 非ascII规范字符    

GPU渲染引擎1——AO方式

GPU渲染引擎2——蒙特卡洛MC方式

 

环境Environment

环境光照hdr/反射/折射/背景/贴图

 

环境元素:阳光角度/ 无限地面设置

 

渲染元素

动画控制

控制台部分截图略过

建筑真实剖切渲染

TheaRender镜头剪切
从SketchUp2014开始, TheaRender for SketchUp 渲染是依照真实情况渲染品质 就如同没有被剖切, 只是把摄影机放入室内一般.

上图中看出, SketchUp剖切界面, 剖切后阳光阴影没有窗户的部分,  Thea 渲染后, 窗户的光影又恢复了.

Section Cuts are now supported in SketchUp 2014 (and newer versions). The Section Cuts allow you to cut through buildings and rooms leaving the interior lighting the same, as the external walls would be still in place.

Simlab composer转换3d文件为skp格式

Simlab composer转换3d文件为skp格式,

Max格式转换skp格式可以用3ds或者obj , dae等作为中间格式.

Fbx是这种文件格式, 转换成skp的功能和效能都非常优秀….

这里只介绍simlab转换skp 的过程, 3dsmax导出fbx的步骤略过(或许唯一要注意的就是导出前要成组)

simlab

分享下载-SimLab Composer 6 http://isublog.com/simlab_composer_6.html

安装好simlab Composer 后, 如果你和我一样懒, 就在按过窗口键后, 直接输入sim

会看到下图两个结果:

注意这时我们选择Simlab Translate. 而不是Composer


如果出现这些时候就一路next 或者右边的绿色箭头…

然后选择cancel…… 如果单独使用translate, 似乎并不需要”和谐” (这不是破解教程, 是使用simlab转换fbx等格式的工作流程)



转换后会自动以原文件名为基础添加_fbx作为新的skp文件.


这次过程中用的是autodesk官方的一个fbx模型,

注意各位自己在3dsmax导出fbx时候,所选的模型先成组,再导出, 否则转成skp可能零件四处飞散.

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论su场景的大小-如何给SketchUp模型减肥

贴吧里面的朋友SketchUp场景: 完整版应该会在4.2G这样,人家是把学做BIM 我是把sketchup当BIM用

论su模型的大小_lumion吧_原帖贴吧 http://tieba.baidu.com/p/4830430897

Isublog黎老师认为:

大小并没有什么惊奇, 关键是楼主在SketchUp里面应用BIM的思路…

平时我们遇到几百MB的SketchUp场景已经很少见, 不用说上G的了.

如果实际真的遇到如此复杂的场景

建议使用SketchUp原位粘贴这样的功能, 随时可以把文件群组合或者分割.

相当于一个文件作为一个”图层”

或许几年后的电脑(显卡)运行如此大的文件没有问题,

完全在一个文件里面管理也是一个麻烦事,

所以不如分开: 结构一个, 家居布置一个, 渲染调整再来一个, 轻轻松松!

SketchUp文件庞大的另一个原因是模型复杂(可以考虑用TT clean up 来精简废线,达到减肥的目的)

还有一个原因是高清贴图庞大, 现在数码相机的图片千万像素级别,直接拽到SketchUp中毫无障碍,但多了也受不了, 实际视口中的贴图2048以内的已经足够.

贴图减肥也的插件, Texture Resizer (贴图减肥) v1.5.5 | 紫天 SketchUp 中文网志 http://www.sublog.net/archives/44908

还有组件里面有没有不在场景中出现的”库存货”?? 打开组件面板清理就可以了.