超好用的PS字体管理插件fonTags 下载

设计师可以用这个插件来管理字体?你知道吗?
https://mp.weixin.qq.com/s/OOxuwzwvOSE7raU_5K3Abg
字体多了真心烦恼,
能不能推荐一个字体管理插件啊?
今天资源菌给大家推荐一个插件
希望对大家的学习有帮助的哈
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enscape2.2.1.11

Enscape 是专门为建筑、规划、景观及室内设计师打造的渲染产品,它支持 Revit、SketchUp 和 Rhino 三个设计师最常用的设计软件平台。你无需导入导出文件,在常用的软件内部即可看到逼真的渲染效果;你无需了解记忆各种参数的用法,一切都是傻瓜式的一键渲染,你可以把精力更多地投入到设计中去;你无需坐在那里一次次等待渲染结果,一切都是实时的,普通场景只要在几秒内就会见到照片级的渲染结果。

请记住,你的时间才是最宝贵的财富,Enscape 真的是在帮您节省时间呢。
激活软件下载地址:点我下载 继续阅读enscape2.2.1.11

photoshop涂抹工具快捷键修改

记得老版本的ps,比如cs3吧, 涂抹工具快捷键是r, 到了后面的版本就变成什么视图旋转工具了,

用手绘板的直接用手指就可以旋转画板了,  这个快捷键以后可能越来越没有用吧?

跑题了,  进入ps后按SHIFT,CTRL,ALT和 K键 , 调出快捷键修改面板
(编辑菜单- 键盘快捷键)

向下略微滚动, 不太远就找到涂抹的快捷键可以直接修改替换掉原来的了.

界面上有一个带有小箭头的图标, 可以保存快捷键, 为”Photoshop 默认值 (已修改) 拷贝.kys”文件.

如果修改多了自己可以备份了.

PS色环PaintersWheel插件安装使用-绿色


安装方法:把解压的文件夹PaintersWheel_v1.1全部放到Adobe Photoshop
安装目录的\Plug-ins\Panels这个路径下,

使用打开方法:重新启动Photoshop,打开
窗口扩展功能
-PaintersWheel

上图右边是ps自带的取色工具Kuler

安装方法:解压后将PaintersWheel文件夹放入Photoshop安装目录/Plug-ins/Panels下面,然后打开Photoshop,选择窗口-扩展功能-PaintersWheel即可,如果没有则安装失败

目前在win7 x64操作系统,Photoshop CC 64bit版,正常使用

此工具有一个设置选项, 在右上角的弹出菜单的setting里面, 勾选后会同步ps的前景色.


1:精简版的PS可能无法使用此插件,使用前可先查看【窗口扩展功能】,如果【扩展功能】这个选项是灰色的为不可点击状态,请设置【菜单编辑首选项增效工具】里勾选【载入扩展面板】选项,然后重新启动photoshop,再打开【窗口扩展功能-PaintersWheel】。

2:扩展功能需要CS4ServiceManager/CS5ServiceManager组件支持,请查看进程管理器里有没有CS4ServiceManager.exe/CS5ServiceManager.exe这个进程,如果没有是无法启用扩展功能的,请使用带有CSServiceManager组件的Photoshop

据网友实测说觉得并没有Painter和SAI的色相环灵敏,不过适应色相环的应该会觉得不错吧


下载地址点击这里

此插件作者主页Len White’s Site

http://lenwhite.com/

TheaRender for SketchUp操作界面中英文对照

    

Thea在SketchUp里面的工具条包括三个部分

从左至右依次为: 工具条; 材质素材浏览库; 渲染窗口

工具面板 Thea tool    

camera    摄像机/镜头

Resolution    分辨率(宽×高)

Aspect ratio    宽高比/横纵比

    

Lens 镜头参数    

projection    

Shutter speed(motion blur)    快门速度 →亮度和运动模糊

Diaphragm    快门叶片形式 →光斑外形

    

Depth of field景深    

f-number (Pinhole)    

Auto Focus    自动对焦(默认勾选)

Focus Distance    焦距

    

Z-clipping    镜头z方向裁剪(穿墙)

near …/ far…    近距/远距

    

Display rule of thirds    显示九宫格构图线

Level camera    相机摆平

    

Scene Settings    场景参数设置

    
 

    

    

材质面板 material    

color 颜色选择    

Bump 凸凹    

    

Edit in Mat-lab    在thea的材质实验室编辑

Save    保存thea材质(“mat.pack”格式)

    

    

灯光 Litht    

Emittance 发光参数    

power 能量    

Efficacy 有效值    

Attenuation 衰减    Inverse Square 反向平方(拟真)模式

temp     色温

    

Spot(point) light options    射灯参数 点光源参数

Hot spot    焦心区

Fall off    衰减区

    

Ies灯光    

Multiplier     倍增数值

IES load    ies文件选择

    

Projector 矩形灯    

Image 图选择    

W×H 长宽比    

    

General 通用参数    

Enabled 可用(开/关)    

shadow 阴影开关    

soft shadow radious 软阴影半径    

Container 包含    

    

create lights    创建: 点光 射灯 光域网灯 矩形灯

    

注: TheaRender 中的材质灯光贴图名称尽量避免中文 / 非ascII规范字符    

GPU渲染引擎1——AO方式

GPU渲染引擎2——蒙特卡洛MC方式

 

环境Environment

环境光照hdr/反射/折射/背景/贴图

 

环境元素:阳光角度/ 无限地面设置

 

渲染元素

动画控制

控制台部分截图略过

建筑真实剖切渲染

TheaRender镜头剪切
从SketchUp2014开始, TheaRender for SketchUp 渲染是依照真实情况渲染品质 就如同没有被剖切, 只是把摄影机放入室内一般.

上图中看出, SketchUp剖切界面, 剖切后阳光阴影没有窗户的部分,  Thea 渲染后, 窗户的光影又恢复了.

Section Cuts are now supported in SketchUp 2014 (and newer versions). The Section Cuts allow you to cut through buildings and rooms leaving the interior lighting the same, as the external walls would be still in place.