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SketchUp蒙版黑边的解决不需要ruby代码

有的SketchUp场景视图中出现两道遮罩黑边,  可能是用vray forSketchUp的副作用.

早期Arc 紫天老师介绍的作法:

SU里有隐藏的参数控制,修改宽高比参数,要先打开窗口-Ruby控制面板,然后输入Sketchup.send_action 10624回车,就可以弹出一个隐藏的摄像机命令面板。中间的参数设置为0, 讨厌的黑边就消失了.

现在SketchUp有了高级相机工具,  普通设计师再也不用去2b的输入代码.

工具菜单→ 高级相机工具→ 重置相机 后确实恢复了!  但是长宽比变化后仍然还是会出来,  彻底解决的方法还没有找到.

cad中2个整理文件的命令

在整理Cad过程中会用到的2个小命令
1、z轴归零,框选要归零的物体然后输入change、按照提示选择高度、厚度、将这两个选项输入零。归零命令完成。

2、闭合多段线,

(1)焊接名令,输入pe后输入m选择需要焊接的多个线段。按照提示输入y
然后选择合并(j),输入j后完成命令,线段闭合成1条线
(2)创建边界 、输入bo后出现一个命令框,点击“拾取点”后在cad中点击你想要闭合的场地创建新的封闭轮廓线。回车是确认命令完成。

你是了解SU常用工具的这些功能?

下面简单的说十个常用工具的一些功能,看看高手们都用过哪些。 
   
  1:直线工具 
  在数值控制框内输入[xyz]可以确定端点的绝对坐标来确定端点的位置;如果输入<xyz>呢? 
   
  2:矩形工具 
  确定一点拉出一条虚线的对角线,这时会有平方(square或者黄金分割(goldensection 
   
  3:圆和弧 
  选择圆弧,然后右键“point at center”可以显示圆弧的圆心;输入数字S”可以调整圆弧的段数。 
   
  4:手绘线 
  在画手绘线的时候你有没有按住Shift 
   
  5:橡皮擦 
  按住Shift会隐藏掠过的线;按住Ctrl会柔化掠过的边;同时按下ShiftCtrl可以取消边线的柔化。 
   
  6:移动工具 
  在移动点,线,面等元素的时候,按住Alt键会开启自动折叠功能。 
   
  7:推拉工具 
  按住Alt,可强制推拉的表面延着垂直的方向移动而使物体变形。 
   
  8:测量工具 
  你在对模型进行所放的时候是怎样操作的呢? 
  使用测量工具可以十分便捷的对模型进行全局缩放,不用你去计算比例。 
   
  9:视图旋转 
  在使用视图旋转工具进行视图操作时,模型的竖直边线会保持垂直状态,如果按住Ctrl会解除这一限制。 
   
  10:视图缩放 
  可以输入准确的角度和相机的焦距,如输入“50deg”则表示50度的视角,输入“50mm”则表示相机的焦距为50mm 
   
  还有一些工具的功能没介绍,象填充工具,希望大家能多研究。毕竟学无止境。

SketchUp组件编辑状态时用的两个显示快捷键

SketchUp组件编辑状态时用的两个显示快捷键
软件版本SketchUp pro 8 作为示例 ,


如上图,在菜单:

视图→组件编辑中, 有两个与隐藏相关的功能

隐藏其余部分的模型:(纠正了一下原来的文字顺序), 意思是进入当前组件编辑时, 是否隐藏其他模型, 一般快捷键中设置为I (孤立) 即可.

隐藏类似的组件: 当组件在场景中有”关联复制”的其他副本时, 编辑时候是否显示,

此显示状态消隐(淡化)程度在模型信息面板里有调整滑块.

菜单: 窗口→模型信息


注: “关联复制” 是3dsmax里面模型的一种复制方式, 相当于在SketchUp中组件副本之间的关联关系.

以上是显示方面的一些经验, 关于如果自定义SketchUp快捷键请另行参考:……

SketchUp材质批量重命名插件

TT_materials_renamer_v1.0下载链接

http://pan.baidu.com/s/1slwd4T3

在su8,和SketchUp2016下测试都正常, 所有材质序列数字, 避免了一些渲染器编辑对中文不兼容的情况.

比如TheaRender, 在编辑SketchUp材质时候, 如果材质名称是中文, 在编辑后将不能保存结果, 也就是编辑无效.

这个插件对材质中的贴图是没有效果的, 还好中文名称的贴图文件对TheaRender也没有影响.

Simlab composer转换3d文件为skp格式

Simlab composer转换3d文件为skp格式,

Max格式转换skp格式可以用3ds或者obj , dae等作为中间格式.

Fbx是这种文件格式, 转换成skp的功能和效能都非常优秀….

这里只介绍simlab转换skp 的过程, 3dsmax导出fbx的步骤略过(或许唯一要注意的就是导出前要成组)

simlab

分享下载-SimLab Composer 6 http://isublog.com/simlab_composer_6.html

安装好simlab Composer 后, 如果你和我一样懒, 就在按过窗口键后, 直接输入sim

会看到下图两个结果:

注意这时我们选择Simlab Translate. 而不是Composer


如果出现这些时候就一路next 或者右边的绿色箭头…

然后选择cancel…… 如果单独使用translate, 似乎并不需要”和谐” (这不是破解教程, 是使用simlab转换fbx等格式的工作流程)



转换后会自动以原文件名为基础添加_fbx作为新的skp文件.


这次过程中用的是autodesk官方的一个fbx模型,

注意各位自己在3dsmax导出fbx时候,所选的模型先成组,再导出, 否则转成skp可能零件四处飞散.

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