[原创]3ds max9·max 2008快捷键自定义

这篇文章就是更早时候发布在火星的:
[原创教程]随心所欲操作您的MAX·max快捷键自定义·修改方法

火星上前辈们的一些教程
随心所欲操作您的MAX
http://bbs.hxsd.com.cn/actions/archive/post/3787587_1.html
3DS MAX快捷键与MAX界面设置
http://bbs.hxsd.com.cn/actions/archive/post/4115117_1.html

[原创教程] max快捷键自定义·修改方法

3dsmax9常用到的快捷键-与max8的对比说明

以英文32位版max9和max8为例说明:
max9已经允许自定义快捷键的同时,保持原来默认的快捷键有效。就是一个功能可定义多个快捷键。
使用户更加随意舒适。

·个人添加/修改〔修改方法在后面〕:

show last rendering shift+R 渲染结束,和渲染中(图示已经关闭),点击进度条,按此键渲染图示复出。
show all Tangents alt+N (仅限于beizer 曲线?)
add a pop up note shift+’=’
Render Scene Dialog (默认F10) alt+M
rename objects shift+N
Grab Active Viewport shift+0 (max9命名是Grab Viewport,同时比较之前对中文支持更好)
Layer Manage alt+K
target weld edge(poly) shift+V
target weld vertex(poly)  D

·以下是系统快捷键:

查找贴图路径管理器asset tracking:shift+T

·渲染时候最常用到的
‘8’环境、效果面版
‘9’渲染参数面版
shift+Q 使用上次参数,但渲染之前允许选择区域(如果是已经用了Region选框)。
F9 比上面的更进一步,使用上次所有设置……立刻开始渲染

·多边形建模常用

去除(点、线)Backspace
焊接选择的点 ctrl+shift+W
Select Edge Loop : Alt+L
Select Edge Ring : Alt+R

Cut :Alt+C
Target Weld :Alt+V

Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C
Connect : Shift+Ctrl+E
Bevel Mode : Shift+ctrl+B
Detach : Alt+E
Extude Mode : Shift+E
Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q
Remove: Alt+D
Inset Mode : Shift+ctrl+I

alt+E max9 面依照曲线挤出 (max8挤出面,max9挤出面合并到了shift+E,更加合理。)
123456 多边形或者面片建模时候各个不同的层级切换
按住shift移动边,拉出新模型。

A 固定角度旋转开关
S 抓取开关

有关界面:
ctrl+~ show Folating Dialogs 显示隐藏打开的所有浮动面版(暂时增加了ctrl+Q的快捷键)
alt+B 设置视图背景(可渲染)

·地球人经常找不到的:
X ……按了就知道
ctrl+X …… 立刻变成max专家

·地球人都知道的:

m 材质球调整

空格(spacebar) 锁定选择的对象
q w e r 分别是:单选、选择+移动、旋转、缩放
F12 精确数字 移动or缩放……

选中后 ctrl+V 原地复制
按住shift 同时移动 间距复制

这个东西的中文名称是’键盘快捷键覆盖切换按钮’(和阵列按钮在一起)快捷键不好使了按按,呵呵。

G
隐藏当前视图的辅助网格
Shift+G
显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H
显示选择物体列表菜单Shift+H显示/隐藏辅助物体(Helpers)
Ctrl+H
使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具
Ctrl+Alt+H
把当前场景存入缓存中(Hold)

I
平移视图到鼠标中心点
Shift+I
间隔放置物体
Ctrl+I
反向选择

J显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)
K打关键帧

L
切换到左视图
Shift+L
显示/隐藏所有灯光(Lights)
Ctrl+L在当前视图使用默认灯光(开关)

M
打开材质编辑器
Ctrl+M
光滑Poly物体

N
打开自动(动画)关键帧模式
Ctrl+N
新建文件
Alt+N使用法线对齐(PlaceHighlight)工具

O
降级显示(移动时使用线框方式)
Ctrl+O
打开文件

P
切换到等大的透视图(Perspective)视图
Shift+P
隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体
Ctrl+P
平移当前视图
Alt+P
在Border层级下使选择的Poly物体封顶
Shift+Ctrl+P
百分比(PercentSnap)捕捉(开关)

Q
选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)
Shift+Q
快速渲染
Alt+Q
隔离选择的物体

R
缩放模式(切换等比、不等比、等体积)
Ctrl+R
旋转当前视图S捕捉网络格(方式需自定义)

Shift+S隐藏线段
Ctrl+S保存文件
Alt+S捕捉周期

T切换到顶视图
U改变到等大的用户(User)视图

Ctrl+V原地克隆所选择的物体

W移动模式
Shift+W隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体
Ctrl+W根据框选进行放大
Alt+W最大化当前视图(开关)

X显示/隐藏物体的坐标(gizmo)
Ctrl+X专业模式(最大化视图)
Alt+X半透明显示所选择的物体

Y显示/隐藏工具条(现在的max8早已经没有这个设置了)
Shift+Y重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Y重做场景(物体)的操作

Z放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)
Shift+Z还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)
Ctrl+Z还原对场景(物体)的操作
Alt+Z对视图的拖放模式(放大镜)
Shift+Ctrl+Z放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)
Alt+Ctrl+Z放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

如何在3dsmax中自定义快捷键

里面东西真的很丰富。
这是另外一个教程的其中一个步骤:修改“B”为Backview的快捷键,图中第二步“B”是自己填写进去的。
tips:自定义某功能前要辛苦的查找,如果事先知道它的英文名称,只要按开头字母再滚动几次,就能快速找到。
如下图依次1,2,3操作……

例如要给‘add a pop-up note’的功能添加一个快捷键:
快捷键修改面版,找到’add a pop-up note’ 点击右侧hotkey:,此时按键盘shift 和‘=’或者你自己喜欢的快捷键(下面会显示这键位目前的所属功能,以免冲突),然后 Assign……

个性的快捷键设置可以保存为*.kpd文件,可以到其它电脑加载
……如果后悔了自己的快捷键设置,想恢复max默认设置,可以加载默认的 *.kpd 文件……
可以把自己定义的键位保存为一个新的kbd文件。
kbd文件默认位置位于max安装目录的ui子目录中。

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